THE ABYSS– category –
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ベースは地である|面の返光能力
主景と背景の序列を設計しても、空間が弛緩する家がある。正体はベースの不在。壁・床・天井・建具は光を受けて返す物理のインフラであり、主役を浮かび上がらせるのは沈黙するベースの返光能力だ。反射率・艶・テクスチャで読む判断軸と、自邸の部位別実装。 -
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影が主役を決める|主従の規律
光を task と ambient に分けても解けない問題がある。視線が引っかからない家の正体は、影の不在だ。微細影・視覚の重力・闇の volume・TAIR・主従の連続体・闇の純度。主役を決めているのは光量ではなく闇の純度であることを、自邸の Entryway / メディアウォール / スラットパネルで実装解説する。 -
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一室一灯を捨てる|task と ambient の分離
task と ambient を分離する。一室一灯を捨て、光を「役職」で設計する判断軸。modernova の照明思想 PHANTOM L1。
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