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部屋の印象は光の分布で決まる|Flynn が実験で示したこと
同じ部屋・同じ家具のまま、照明だけで印象は変わるのか。John Flynn が六つの光の条件で実証した、広さ・明瞭さ・快さの三軸と、顔の見え方が決める公と私を読み解きます。 -
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光は部屋ではなく「場所」をつくる|Alexander の光だまり
人は光に向かって歩く。Christopher Alexander『A Pattern Language』の二つのパターン、光と闇のタペストリーと光だまりから、明るさの配置が動線と居場所をつくる仕組みを読み解きます。 -
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目だけで見る建築を疑う|Pallasmaaの『The Eyes of the Skin』の思想
現代建築は目に偏りすぎた。Juhani Pallasmaa『The Eyes of the Skin』の影の章から、均質な明るさが眠らせるものと、薄明が起こすものを読み解きます。 -
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照明が扱うのは光ではなく「見え」|Cuttle が冒頭に置いた錯視
物理的に同じ灰色が、違う明るさに見える。Christopher Cuttle が照明の教科書の冒頭に置いた Checker Shadow 錯視から、「見え」は網膜ではなく脳で作られることを読み解きます。 -
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光の序列が高級感をつくる|Cuttle が読み解いた高級ブティックの照明
明るい店の床が、実は光を吸う暗い仕上げだった。Christopher Cuttle が解剖した高級ブティックの事例から、光の序列が空間の印象を作る仕組みを読み解きます。 -
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ルーメンの投棄|Cuttle が斬った“設計なき明るさ”
照度基準を満たすだけの照明計画を、Christopher Cuttle は lumen dumping=明るさの投棄と呼びました。量ではなく配り方から光を組み立て直す、彼の出発点の概念を原典から紹介します。 -
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現代照明設計のルーツ|リチャード・ケリーの光の三要素
照明デザイナー Richard Kelly の「光の三要素」、包む光・焦点の光・きらめき。空間の印象は明るさの量ではなく三つの光の比率で決まります。物理で光を設計する modernova が敬意を払う、その源流の古典を原典からたどりました。 -
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沈黙する面の物理学|Cuttle の MRSE と反射率 3 zone
Christopher Cuttle の MRSE、反射率 3 zone、HCP、Veiling reflection を、modernova の「沈黙する面」の物理的土台として読み解きます。 -
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主役は光量より背景との差で生まれる|Cuttle の TAIR
照明研究者クリストファー・カトルが体系化した TAIR(目標照度比)は、主役に当てる光と背景の光の照度比を表す指標です。1.5・3・5 という比率を境に、空間の主役と脇役が立ち上がります。modernova がこの比率を住宅の照明設計の判断軸として採用する理由を解説します。 -
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日本の家は明るすぎる。「闇と質感」を学ぶ世界基準の教科書10選
憧れと現実の狭間で、私たちはどう生きるか。 海外の建築雑誌をめくるたびに感じる、胸を締め付けられるような高揚感。そして、ふと顔を上げた瞬間に目に入る、白々しいビニールクロスの壁と、天井に張り付いたシーリングライトの平板な光。 「予算が違う...
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